李振松 / 2014.07 / 162页
李振松 / 2014.07 / 162页
赵先明 / 2011.10 / 276页
朱立忠编著 / 2010.07 / 134页
本书共分5个章节,主要对宽带CDMA网络越区切换算法关键技术作了探讨和研究,具体内容包括网络QoS调度策略的分析与研究、动态小区资源预留切换控制算法、3G移动通信网络的仿真技术研究等。
张英峰 / 2010.04 / 425页
用大量的理论知识和案例讨论了Objective-C和iphone SDK,详细阐述了Objective-C的特点:面向对象、属性、内存管理、Foundation FrameWork、分类和协议;通俗讲解了进行iphone开发的基本流程和原则,并结合案例讲述了SDK中各种组件的特性,包括视图、标签视图控制器...
(美)希勒著 / 2010.01 / 232页
本书主要介绍了移动设备的低功耗设计技术、电源管理技术和电池发展技术。首先介绍了移动设备及其电源的发展状况,以及能量节省技术的层级,包括制作工艺、晶体管以及封装基础等;然后介绍了低功耗的设计技术、移动设备中耗能最大的器件之一的显示器技术、能量优化软...
韩斌杰 / 2009.04 / 348页
顾延宽著 / 2009.02 / 265页
本书以问答方式共列举了有关移动通信电磁辐射知识的100个问题,包括“什么是移动通信?”、“什么是GSM?”、“什么是CDMA?”等。
郭俊强 / 2008.01 / 191页
石民勇 / 2007年1月 / 296页
本书全面阐述了手机游戏的设计方法和制作游戏的各种开发软件,以及制作方法,是高等院校及游戏专科学校学生以及游戏制作学习者的一本很好的教材。