张建成主编 / 2015.09 / 138页
洋洋兔编绘 / 2014.11 / 154页
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刘胜枝著 / 2014.08 / 213页
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犀文图书编著 / 2013.08 / 91页
犀文图书编著 / 2013.08 / 91页
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何坤 / 2010.06 / 250页
本教材是供本科生使用的一本入门专业教材,从基本概念入手,理论与实践相结合,主要介绍了计算机游戏编程的框架、背景,游戏中的动画、物理现象、人工智能、声音,游戏引擎,游戏调试以及3D游戏的初步知识,每章给出了相应的实例供学生更深入地了解和学习,同时也...